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[정보처리기사/예상문제] - 2024 정보처리기사 실기 예상 문제 모음

C언어 기출문제 모음

비전공자용 C언어 요약 1탄

비전공자용 C언어 요약 2탄(조건문, 반복문, 배열)

비전공자용 C언어 요약 3탄(함수, 포인터)

비전공자용 C언어 요약 4탄(포인터 심화, 구조체)

 


목차

1. 조건문

2. 반복문

3. 배열


1. 조건문

조건에 맞을 경우 해당 실행문장을 처리하고자 할 때 사용한다

조건문에는 if문과 swtich-case문이 있다.

 

먼저 if문

a>b가 참이면 a=a+b;가 실행이 되고 거짓이면 a=a-b;가 실행된다

아래 예문은a=a+b가 실행이 돼 13이 출력 된다

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 8, b = 5;
	if (a > b)
		a = a + b;
	else
		a = a - b;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

비트연산자에서 봤듯이 조건문에서도 연산자가 있다. &&, ||

&&는 2개의 조건이 모두 참이어야 참(1)을 반환한다

||는 2개의 조건중 하나만 참이어도 참(1)을 반환한다

 

if외에도 또 다른 조건을 추가하고 싶을 때는 else if를 쓰기도 하고 그냥 if를 더 써주기도 하는데 

if-else if-else의 경우에는 조건문중 해당하는 1개만 실행되는 반면

if-if-if의 경우에는 해당 조건에 맞는 모든 조건문이 전부 실행된다.

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 90;
	int count = 0;
	if (a >= 90)
		count++;
	else if (a >= 80)
		count++;
	else if (a >= 70)
		count++;
	else
		count++;
	printf("%d", count);
	return 0;
}
더보기

출력 : 1

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 90;
	int count = 0;
	if (a >= 90)
		count++;
	if (a >= 80)
		count++;
	if (a >= 70)
		count++;
	printf("%d", count);
	return 0;
}
더보기

출력 : 3

 

switch-case문

switch 키워드 다음 괄호안에 들어가는 num이 무슨 값이냐에 따라 그 해당하는 경우를 실행한다.

break는 조건문을 종료하라는 키워드이고

default는 그냥 else라고 생각하면 된다

#include<stdio.h>
int main() {
	int num = 3;
	switch (num) {
	case 1:
		printf("안녕1");
		break;
	case 2:
		printf("안녕2");
		break;
	case 3:
		printf("안녕3");
		break;

	default : 
		printf("안녕안녕");
		break;
	}


		return 0;
}
더보기

출력 : 안녕3

 

break가 없으면 case3부터 아래 모든 조건문이 다 실행된다

#include<stdio.h>
int main() {
	int num = 3;
	switch (num) {
	case 1:
		printf("k");
	case 2:
		printf("o");
	case 3:
		printf("re");

	default : 
		printf("a");
	}


		return 0;
}
더보기

출력 : rea


2. 반복문

반복문에는 for, while, do-while이 있다

먼저 for문이다

 

i=0가 시작값

i<=5가 조건식

i++이 증가감값

 

i가 0부터 시작해서 i가 5가 될때 까지 i가 1씩 증가하면서 반복해라라는 의미이다

#include<stdio.h>
int main() {

	for (int i = 0; i <= 5; i++) {
		printf("%d", i);
	}
	return 0;
}

위 for문은 따라서 012345가 출력이 된다

 

 

다음은 while문이다

while 오른쪽 괄호에 조건식을 넣어준다

i가 5이하일때까지 반복해라

 

그리고 while문은 증감값을 출력문 아래에 적어준다.

출력결과는 012345이다

#include<stdio.h>
int main() {

	int i = 0;
	while (i <= 5){
		printf("%d", i);
	    i++;
	}
	
	return 0;
}

break를 이용해 해당 조건일 경우 while문이 종료되도록 해줄 수도 있다

아래는 0만 출력된다

#include<stdio.h>
int main() {

	int i = 0;
	while (i <= 5){
		if (i %2==1) break; 
		printf("%d", i);
	    i++;
		
	}
	
	return 0;
}

 

또한 continue라는 키워드를 통해 실행문을 실행하지 않고 건너 뛰라고 할 수도 있다

예를 들어 i==1에서 continue를 만났으면 i==1에서 실행될 예정이었던 모든 구문이 건너뛰기 되고 i==2구문이 시작된다

아래처럼 하면 024가 출력이 된다

#include<stdio.h>
int main() {

	int i = 0;
	while (i <= 5) {
		if (i % 2 == 1) {
			i++;
			continue;
		}
		printf("%d", i);
		i++;
	}
	return 0;
}

 

 

for 문은 반복횟수를 알고 있을 때, while 문은 반복 조건위주에 따라 반복할 때 사용된다.

 

 

마지막으로 do-while문이다

조건에 따라 반복을 계속할지를 결정할 때 사용하는 것은 while 문과 동일한데

조건 중괄호 {} 블럭을 한번 실행하고, 조건을 검사하여 반복을 결정한다

#include<stdio.h>
int main() {

	int i = 0;
	do {
		printf("%d", i);
		i++;
	} while (i <= 5);
	
	return 0;
}

출력결과는 012345이다

 

 

 

반복문이 중첩될 수 도 있다

그것을 중첩반복문이라고 한다.

 

간단한 예시를 보겠다. 

아래는 이중 for문이다.

#include<stdio.h>
int main() {
	int k = 1;
	for (int i = 1; i <= 3; i++) {
		
		for (int j = k; j <= k+2; j++) {
			printf("%d ", j);
		}
		printf("\n");
		k += 3;
	}
	return 0;
}

이중for문에 맨 처음for문은 행, 안쪽은 열이라고 생각하면 된다.

i가 1부터 3까지니까 3행이 생기는 것이다.

j도 k부터 k+2까지니까 3열이 생기는 것이다.

 

i=1일때(즉 1행이 만들어졌을 때) j를 k부터 k+2만큼 반복해라(즉 열을 k에서 k+3만큼 만들어라)

i=2일때(즉 1행이 만들어졌을 때) j를 k부터 k+2만큼 반복해라(즉 열을 k에서 k+3만큼 만들어라)

i=3일때(즉 1행이 만들어졌을 때) j를 k부터 k+2만큼 반복해라(즉 열을 k에서 k+3만큼 만들어라)

 

1행 만들어짐-> 3열 만듦

2행 만들어짐-> 3열 만듦

3행 만들어짐->3열 만듦

 

그래서 위에 이중 for문 출력결과를 생각해보자.


3. 배열

배열은 같은 데이터형 변수를 여러개로 묶어놓은 것이다

관련 있는 데이터를 하나의 변수에 할당하여 관리하기 위해 필요하다

아래와 같이 a[]형태가 배열 선언 형태이고 선언과 동시에 {1,2,3,4,5}로 초기화를 했다.

배열의 인덱스는 0부터 시작한다

a[0]=1

a[1]=2

a[2]=3

a[3]=4

a[4]=5

#include<stdio.h>
int main() {
	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
	for(int i=0;i<5;i++){
		printf("%d", a[i]);
	}
	return 0;
}

출력결과가 무엇일지 생각해보자

더보기

12345

 

포인터를 배울 때 얘기하겠지만 배열의 이름은 배열의 주소이다. 

int a=0; 이라는 변수가 있다고 하면 &a를 해야 a변수의 주소를 가리킬 수 있지만 

배열은 a라는 배열 이름만 있어도 변수의 주소를 가리킬 수 있다

 

 

◆배열에서 문자열

'a', 'A'같은 것을 문자라고 하고 문자가 2개이상 결합된 것을 문자열이라고 하는데 배열에 문자열을 저장할 때는 반드시 문자열의 개수+1의 크기로 선언해야한다

문자열의 마지막에는 \0(널 값)이 추가되기 때문이다.

즉, KOREA로 문자가 5개뿐이지만 널값을 포함해야해서 배열길이를 6개로 해줘야한다. 

널 값이 추가되는 이유는 메모리상에서 문자열은 이진 데이터로 저장되기 때문에 문자열의 시작과 끝이 표시되어 있지 않아 구분하기 위해서 존재한다.

#include<stdio.h>
int main() {
	char a[6] = "KOREA";
	printf("%s", a);
	return 0;
}

%s는 문자열을 받는 서식문자로 a나 &a로 사용 가능하다

a로 써도 되는 이유는 a라는 배열의 이름은 배열의 주소를 가리키기 때문이다

 

#include<string.h>를 추가해준 후 strlen이라는 함수로 a라는 배열안에 문자열길이를 구할 수 있다

5가 출력된다

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main() {
	char a[6] = "KOREA";
	
	printf("%d", strlen(a));  //5
	return 0;
}

위 문제를 토대로 문제를 하나 풀어보자.

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main() {
	char a[6] = "KOREA";
	int b = 0;
	b = strlen(a);
	for (int i = 0; i < b; i++) {
		printf("%c", a[i]);
	}
	return 0;
}
더보기

출력결과 : KOREA

 

 

 

◆2차원 배열

2차원 배열은 말그대로 2차원 배열이다.

배열이 이렇게 1차원이였다면 

2차원 배열은 이런식으로 생각하면된다.

아래 처럼 생각하면 된다 x[][] 이런 형태인데

x는 배열의 이름이고 첫번째 []는 행, 두번째 []는 열이라고 생각하면 된다

보기 편해서 이렇게 보는 것이고 실제로 메모리상에는 나란히 이어져있다.

출처 : c언어 2차원 배열 : 메모리 상에 어떻게 저장이 될까요? (tistory.com)

 

 

아래의 출력결과를 생각해보자.

#include<stdio.h>
int a[5][5];
int main() {
	int i, j, k = 1;
	for (i = 0; i < 5; i++) {
		for (j = 4; j >= 0; j--) {
			a[i][j] = k;
			k++;
		}
	}
	for (i = 0; i < 5; i++) {
		for (j = 0; j < 5; j++) {
			printf("%3d", a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

 

 

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C언어 공부하기는 싫고 대충이라도 알아야겠다싶으신분만 보세요

찍먹용이라 아주 간단하게만 적혀져 있습니다

대충 읽어보시고 c언어 기출문제 풀어보시면 될 것 같습니다


목차

1. C언어의 구조

2. 변수와 자료형

3. 서식문자

4. scanf()

5. 사칙연산과 증감연산자

6. 비트연산자


1. C언어의 구조

#include<stdio.h>     
	int main() {
		printf("안녕");
		return 0;
	}

1) #include<stdio.h>는 선행처리기라고 하는데 몰라도 된다.

이 문장이 있어야 printf()함수를 쓸 수가 있다.

 

2) int main()

main() 함수인데 자세한 건 몰라도 된다

그냥 main함수 안에 있는 {   }내용물을 제일 첫번째로 보라는 것이다

 

3) printf()

말그대로 printf() 괄호안에 있는 것을 출력하라는 의미이다

 

4) 맨 뒤 ;(세미콜론)

그냥 "밥을 먹었다."할 때 .(마침표)랑 똑같다고 생각하면 된다

 

5) return 0;

함수가 문제없이 종료됐다는 것을 의미한다

그냥 없다고 생각해도 된다


아래 처럼 코드를 작성하면 어떻게 출력될까?

#include<stdio.h>     
	int main() {
		printf("안녕");
		printf("안녕");
		printf("안녕");
		return 0;
	}

그림1

문장이 다르니까 그림1의 왼쪽 처럼 출력될 것 같지만 줄바꿈기능이 없어 오른쪽처럼 안녕안녕안녕으로 출력된다

 

그렇다면 왼쪽 처럼 출력하려면 어떻게 해야할까 

바로 줄바꿈 기호를 넣어주면 된다

#include<stdio.h>     
	int main() {
		printf("안녕\n");
		printf("안녕\n");
		printf("안녕\n");
		return 0;
	}

줄바꿈기호는 \n(역슬래시 n)인데 보통 엔터키 위에 위치한다.

시험에서 낚시문제로 잘 나오므로 \n있나 없나 잘 봐야 한다


2. 변수와 자료형

변수는 데이터를 저장하는 공간이다

a=1이라고하면 a만 나와도 a안에 1이 있다고 생각하면 된다

 

근데 이때 자료형(데이터 타입)마다 변수를 선언하는 키워드(?)가 다르다

정수형 데이터는 int

실수형 데이터는 double

문자형 데이터는 char

표 출처 :  자료형이란? - 한 눈에 끝내는 C언어 기초 (goorm.io)


3. 서식문자

아래와 같이 출력하면 뭐가 출력이 될까?

#include<stdio.h>     
	int main() {
		int a = 3;
		printf("%d", a);
		return 0;
	}

바로 변수 a의 값인 3이 출력된다.

%d가 출력이 되지 않고 3이라고 출력되는 이유는 %d는 서식문자이기 때문이다.

서식문자는 출력하고자 하는 변수의 출력 형태를 지정하기 위해 사용한다

사진 출처 : [C 언어] 서식문자 (변환문자) 의미 자료형 (tistory.com)

 

 

다음 출력 결과는 어떻게 될까

#include<stdio.h>     
	int main() {
		char a = 'A';
		printf("%d\n", a);
		printf("%c\n", a);

		printf("%d\n", a+1);
		printf("%c\n", a+1);
		return 0;
	}

그림2

출력결과는 그림2처럼 출력된다. char변수로 'A'를 받았는데 서식문자가 %d냐, %c냐에 따라 결과값이 완전 달라지는 것을 볼 수 있다.

A를 정수형으로 출력하면 A의 아스키코드 값인 65가 출력되고

A를 문자형으로 출력하면 A가 그대로 출력된다

 

A를 정수형에서 +1을 하면 아스키코드 값 65+1인 66이 출력되고

A를 문자형에서 +1을 하면 아스키코드 값 66인 문자 B가 출력 된다

 


4. scanf()

scanf()는 변수를 입력받을 수 있도록 해주는 함수이다.

scanf()도 printf()와 마찬가지로 #include<stdio.h>가 있어야 쓸 수 있다. 

 

3을 입력받았다고 할 때 아래의 출력결과는 뭘까?

#include<stdio.h>     
	int main() {
		int a;
		scanf("%d", &a);
		printf("%d", a);
		return 0;
	}

출력결과는 3이다

scanf("%d",&a); 에서

&는  앰퍼샌드(ampersand)라고 읽으며 주소연산자라고도 한다

&a이라고 하면 변수a의 주소를 가리킨다

 

왜 그냥 a가 아니라 &a를 쓸까?

임시공간에 저장됐다가 임시공간에 있는 값을 변수의 주소에 저장하고 그 임시공간을 삭제하므로 변수의 주소가 필요한 것이다.

(이해가 안되면 그냥 넘어가고 scanf가 숫자를 입력받는 함수라는 것만 알고가면 된다)

출처 : [C언어] scanf()함수에서 &(ampersand)를 쓰는 이유 (tistory.com)


5. 사칙연산과 증감연산자

사칙연산 순은 수학에서 배운 것과 동일하다

곱하기(*)와 나누기(/)가 먼저고 그다음이 더하기(+), 빼기(-)이다

여기서 추가로 나머지(%)연산자가 있는데 곱하기, 나누기 우선순위와 동일하다

 

9%2하면 나머지는 1이므로 1이 나온다

 

증감연산자라는 것이 있다. ++a, a++ 이런식으로 표현하는데 -도 동일한 방식이다

증감연산자는 곱하기, 나누기, 나머지보다 먼저 연산된다.

 

다음 출력결과를 맞춰보자

#include<stdio.h>     
	int main() {
		int a = 10;
		int b = 15;
		int c = a++ + --b;
		int d = ++a + b--;
        

		printf("%d\n",a); 
		printf("%d\n", b);  
		printf("%d\n", c); 
		printf("%d", d); 
		return 0;
	}
더보기

12

13

24

26

 

처음보면 살짝 머리터질 수 있는 부분인데

++a는 전치연산이고

a++은 후치연산이다

 

전치연산은 앞에 붙어있어서 바로 계산되고

후치연산은 뒤에 붙어있어서 그 다음 라인부터 계산된다

 

c=a(후치연산)+b(전치연산)=10+14=24

a가 후치연산이라 c에는 a가 10으로 계산되지만

변수c에 값이 저장되는 그 다음부터 바로 a가 11이 된다.

 

d=a(전치연산)+b(후치 연산)=12+14=26

a는 전치연산이라 바로 11에서 1이 더해진 값이 d에 들어가고

b는 후치연산이라 14에서 1만큼 빼진 값이 아니라 그냥 그대로 14가 된다

 

시험에 낚시문제로 많이 출제되니 무조건 이해하고 넘어가자


6. 비트연산자

비트연산자 관련문제는 한번도 출제된 적이 없긴 한데 그래도 쉬우니 보고 넘어가자.

우리가 평소에 사용하는 숫자는 10진수이고 컴퓨터에서는 2진수를 사용한다

2진수는 0과 1로 이루어져있다.

 

3을 2진수로 바꾸면 11이다

2진수를 10진수로 바꾸는 방법은 크게 2가지인데 2번째 방법을 많이 사용한다.

 

일단 빈 백지에 128 64 32 16 8 4 2 1 이렇게 숫자를 적는다.

예를 들어 20을 이진수로 바꿔야한다면 위에 있는 숫자로 20을 만들어야한다

20을 만들려면 16+4면 된다

128 64 32 16 8 4 2 1
0 0 0 1 0 1 0 0

16과 4를 제외한 나머지에는 다 0을 대입해준다.

20의 이진수는 10100이 된다

 

비트연산자에 &, ^ , | 부터 알아본다.

&는 둘다 1일 때만 1반환

^는 두개가 1개는 1, 나머지는 0이어야만 1반환

|는 둘중 1개만 1일 때도 1반환

 

3 & 2 라고 한다면 먼저 3과 2를 이진수로 바꾼다 11과 10이다

11

10

이렇게 봤을 때 둘다 1인 위치만 1이고 나머지는 0이 된다

3 & 2라고 한다면 10으로 2가 된다

3^2라고 한다면 01로 1이 된다

3|2라고 한다면 11로 3이 된다

 

다음은 >>, << 연산자이다

이건 자세한 건 생략하고 푸는 방법만 알려주도록 하겠다.

비트를 이동시키는 연산자인데 

8<<2 라고 하면 8에서 2의 제곱만큼 곱해주면된다

8*4이므로 32가된다

 

8>>2 라고 하면 8에서 2의 제곱만큼 나눠주면 된다

8/4이므로 2가 된다

 

>>1이면 2의 1제곱

>>3이면 2의 3제곱

으로 계산하면 된다

 

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